Slik fungerer RACEf / x

  • Gyles Lewis
  • 0
  • 5031
  • 236
Bildegalleri: NASCAR NASCAR løper inn i det 21. århundre med RACEf / x bilsporingsteknologi. Se flere -NASCAR bilder. Foto med tillatelse fra Daytona International Speedway

Millionene av NASCAR fans som stiller inn for å se Winston Cup-løp hver helg i NASCAR-sesongen, ser på løpene som aldri før. Løpebilene til favorittførerne deres gløder mens de pisker rundt banen i knekkhastighet. Hva er årsaken til denne mystiske gløden?

SportvisionTM, det samme selskapet som brakte deg overlagrede 1. og tiTM linje i fotball, har skapt RACEf / xTM teknologi for å forbedre betrakterens opplevelse.

RACEf / x ligner på hockeypuck-sporingsteknologien som Fox en gang brukte i fjernsynsspill fra National Hockey League-spill. Det puck-sporingssystemet brukte TV-kameraer for å spore hockeypucken på skøytebanen, noe som fikk det til å se for tv-seere at pucken glødet. Sportvision gjør det samme med dine favorittbiler fra NASCAR. Når du ser løpet på TV, velger kommentatorer en bil de snakker om. Deretter bruker RACEf / x-systemet ved å bruke GPS-satellittmottakere i bilsensorer og TV-kameraer den bilen og plasserer en glødende glorie rundt den. Seerne kan også se grafikk som er lagt på skjermen over bilen, og viser statistisk informasjon om bilens ytelse.

I denne utgaven av vil du lære hvordan RACEf / x-systemet sporer biler som flyr rundt et løpebane i hastigheter på opptil 200 mph. Vi vil undersøke fordelene denne teknologien gir TV-publikummet, samt hvilke fremtidige applikasjoner som er i vente for RACEf / x som vil gjøre TV-seing enda mer interaktiv.

RACEf / x-systemet bruker GPS-satellitter for å spore biler innen 20 millimeter fra deres faktiske posisjon. Foto høflighet Sportvision

Nå som de regelmessig ser fotball på TV, er vant til å se den gule første-down-linjen lagt på banen. Denne linjen, produsert av Sportvisions første og ti system, lar seerne se nøyaktig hvor langt et lag må gå for å nå en første nedtur. Den første og ti teknologien debuterte i 1998, og nå kan de fleste fotballfans, selv sportens purister, ikke forestille seg å se et spill uten det.

Det er litt vanskeligere å bruke denne teknologien i motorsport, siden racerbiler beveger seg i ekstremt høye hastigheter. Se for deg å prøve å treffe et bevegelig mål fra tusenvis av kilometer unna. Det er det RACEf / x gjør. Ved hjelp av satellitter, RACEf / x peker en bil innen millimeter fra den faktiske posisjonen. Så overlegger TV-kameraer en tonet glorie rundt den bilen og plasserer en grafikk av informasjonen over den mens den flyr rundt banen.

Her er de viktigste komponentene i RACEf / x-systemet:

  • GPS-satellitter - Et nettverk av disse satellittene som brukes til å finne posisjonen til biler når de beveger seg rundt banen. Disse satellittene arbeider med et jordbasert navigasjonssystem for å spore posisjonen til hver bil innen 20 millimeter fra bilens faktiske posisjon.
  • Sensorer i bilen - Denne elektronikken og datamaskinen inne i bilen som hjelper GPS-satellittene med å finne posisjonen til bilene. Denne elektronikken gjør det også mulig for TV-nettverk å samle inn forskjellige statistiske opplysninger, for eksempel girposisjon, turtall, hastighet, akselerasjon, drivstofforbruk og bremsing. Denne informasjonen blir samlet inn med en hastighet på 10 ganger per sekund og blinket på skjermen.
  • TV-kameraer - I tillegg til å sende video til RACEf / x-systemet, overfører kameraer også sin posisjon til systemet. Dette hjelper med å spore bilene.
  • Digital kartlegging - Sportvision lager et 3D-kart over løpebanen. Denne banemodellen er slått sammen med informasjon fra biler og kameraer for å vise plasseringen av bilen mens løpet er fjernsynsapparat.

Foreløpig kan ikke fans kontrollere hvilke biler som blir fremhevet på TV-skjermen; men Sportvision har sagt at det etter hvert kan gi forbrukerne en set-top-boks som gjør at de kan individualisere bilene de ønsker å se. I neste avsnitt lærer du mer om fremtidige applikasjoner av denne teknologien.

Rowdy.com

Ser du etter noen enkle racingspill som alle kan spille? Prøv Rowdy.com, der du kan spille gratis og vinne premier!

Førersone

Monster Mile Match

Pocono Shuffle

Pit Lizard Destruction

Seerne kan snart konkurrere med sine virtuelle biler ved å bruke RACEf / x-systemet som et videospill. Foto høflighet Sportvision

Har du noen gang ønsket å løpe sammen og handle maling med Bobby Labonte eller Jeff Gordon på 200 mph? Å gå opp på høye bredder av Daytona International Speedway høres ut som morsomt, men få får noen gang sjansen til å gjøre det. Tradisjonelt er Daytona 500 begrenset til de 43 beste NASCAR-løpsteamene; men RACEf / x kan snart gi millioner av NASCAR-fans som ser hjemme muligheten til å plassere sin virtuelle bil på NASCARs mest kjente racerbane.

I det som vil være det ultimate innen interaktiv TV, vil teknologien bak RACEf / x også gjøre datamaskinen eller TV-en din om til et videospill som lar deg løpe en virtuell bil sammen med NASCARs pro racers. I tillegg kan utviklere av videospill bruke dataene samlet inn av RACEf / x-systemet for å lage mer realistiske racingspill.

Bilsport er ikke den eneste idretten som vil dra nytte av RACEf / x - du kan snart se denne teknologien brukt i hesteveddeløp. Se for deg å se på Kentucky Derby og se sanntidsstatistikk om hestenes hastighet. Du kan også løpe din egen virtuelle hest, jockeying for posisjon mot verdens beste fullblods. RACEf / x åpner for en helt ny arena for underholdning ved å slå sammen TV-en med interaktiviteten til videospill. Sportvision planlegger å lisensiere sin teknologi til andre TV-kringkastere som dekker racingbegivenheter.

Relaterte artikler

  • Quiz Corner: NASCAR Quiz
  • Slik fungerer først-ned-linjen
  • Hvordan NASCAR racerbiler fungerer
  • Slik fungerer NASCAR sikkerhet
  • Hvordan Champ Cars fungerer
  • Slik fungerer GPS-mottakere
  • Hvordan TV fungerer
  • Slik fungerer satellitter
  • Hvordan 3DO lager videospill
  • Slik fungerer videospillsystemer

Flere gode lenker

  • Sportvision
  • NASCAR Online
  • Jayski: Stedet for å finne det siste om NASCAR racing
  • That's Racin ': Daglige oppdateringer om NASCAR racing
  • SpeedFX
  • Speedvision Online
  • RaceShops.com: En guide til NASCAR Race Shops
  • Yahoo! Idrett: NASCAR
  • Moderert NASCAR-relatert nyhetsgruppe



Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.

De mest interessante artiklene om hemmeligheter og oppdagelser. Mye nyttig informasjon om alt
Artikler om vitenskap, rom, teknologi, helse, miljø, kultur og historie. Forklare tusenvis av emner slik at du vet hvordan alt fungerer