Gyles Lewis
0
3492
548

Tidlig i 2005 var Nintendos oppfølging av den enormt vellykkede Game Boy-linjen bare å samle damp. Den klossete seren DS, så oppkalt etter sine doble skjermer, ble lansert i løpet av høytiden 2004 og var fremdeles en uprøvd inngang i det håndholdte markedet. Tidligere hadde Nintendos Game Boy slått tilbake konkurrerende enheter fra Sega og Atari for å regjere som den ubestridte håndholdte kongen. Men DS møtte en helt annen fiende: Sony PSP, et elegant system med støtte fra det vilt suksessrike PlayStation-merket. PSP hoppet ut i markedet med skryt av kraftig grafikkytelse på en luksuriøs widescreen-skjerm og et optisk skiveformat som kan inneholde spill som tilsvarer kaliberet til PlayStation 2-titler. Nintendo gikk som vanlig med mer ydmyk og rimelig maskinvare, med en enkel krok: En av de to skjermene var berøringsdyktig.
Hvordan spilte ting seg ut i duellen til håndholdere? Mellom 2005 og 2011 klarte Sony å selge mer enn 67 millioner PlayStation Portables [kilde: Sony] - ikke verst for selskapets første håndholdte telefon. Nintendos "gimmick" solgte mer enn 140 millioner enheter i løpet av den samme tidsperioden [kilde: Nintendo]. Hvorfor er alt dette viktig? Fordi en omkamp er i horisonten.
Etterfølgeren til Nintendo DS, 3DS, debuterte i mars 2011 og er den første håndholdte med 3D-skjermfunksjon. Oppfølgingen til PSP, kalt PS Vita, beholder Sonys tradisjon for kraftig maskinvare med sin firkjerneprosessor, doble analoge pinner, berøringsskjerm og berøringsplate bak. Med PS Vita planlagt til en utgivelse i slutten av 2011 eller tidlig i 2012, vil de to selskapene nok en gang gå head-to-head for forbrukerpenger med en ny generasjon teknologi. PS Vita er full av banebrytende elektronikk og forbedringer av den originale PSP-designen. Vil Sonys endringer drive denne enheten til nye suksessnivåer i det håndholdte markedet?