- Peter Tucker
- 0
- 3948
- 1046
Berøringsskjermer vokser i popularitet i alt fra personlige datamaskiner til minibanker, men iPhone har en nyvinning. Forskjellen mellom iPhone-skjermer og de fleste andre berøringsskjermer er at de er laget for å svare på mer enn ett trykk om gangen, og til bevegelse av berøringen. For eksempel blir noen av kommandoene sendt ved å flytte tommelen og pekefingeren fra hverandre eller sammen på skjermen.
Teknologien som lar denne typen berøringsskjerm er basert på kapasitive kretsløp, der berøringen av en finger fullfører kretsen for å sende en elektronisk melding til "hjernen" på telefonen. Det kapasitive systemet krever at brukeren berører med en finger, i stedet for en pekepenn eller annet ikke-ledende materiale. IPhone-skjermen bruker ett av to litt forskjellige systemer for å sende individuelle meldinger fra hvert av punktene på skjermen. Det er et selvkapasitanssystem, der det er et lag med separate elektroder, som hver er i stand til å føle berøringen og sende meldingen; og det er et gjensidig kapasitanssystem, som bruker to separate lag. Ett lag har kjørelinjer som fører den elektriske strømmen; den andre har sanselinjer i 90 graders vinkel mot kjørelinjene. Følerlinjene reagerer på berøring ved nodene mellom de to lagene med linjer, med et signal som sendes fra hver node.
Begge typer iPhone-skjermer starter med LCD-laget (det brukeren ser) festet til kroppen på telefonen. Dette er dekket av et lag glassunderlag. I det gjensidige kapasitanssystemet er følelseslinjene bundet til dette glasslaget og fulgt av laget av drivlinjene. I selvkapasitanssystemet er elektrodesjiktet på toppen av glassunderlaget. I begge tilfeller er det et bindingslag, et beskyttelsesdeksel og til slutt, et antireflekterende belegg.